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刀塔自走棋:官方独立手游首轮内测正式来袭 仅
2019-04-21 10:34

  《刀塔自走棋》对于广大游戏爱好者一定不陌生,玩法新颖,操作性强,既需要脑力操作,临场反应,有的时候更需要一点运气。由于广大游戏爱好者对于这款小游戏的疯狂追捧,巨鸟多多工作室很快对自走棋手游版投入了创作,在2019年3月14日游戏官网已正式上线,并在iOS和安卓平台开启预约。就在昨晚许多自走棋玩家的翘首以盼正版自走棋官方微博,终于发布了首轮内测开启的公告。

  可就是这样一个公告,等来的却不是广大玩家的肯定,许多玩家在微博下纷纷表示不感兴趣,这是为什么呢?

  我推测,原本在PC端下棋的玩家们并不习惯新的画面和不同于电脑的操作方式,更喜欢键盘鼠标的操作配合,而且手游自走棋的棋盘和操作感相比电脑的确有所下降。这直接导致了手机端市场的冷淡。从3月22日到4月2日,《自走棋》手游的预约人数仅仅上升了10万左右,截至完稿,仅有878,846人预约了手游版自走棋,更令人尴尬的是,目前仅解锁了第一个88颗糖果的成就。

  巨鸟多多也曾官方表示过,手机版游戏的故事背景将脱离DOTA背景而存在,这应该会对很多忠实于DOTA故事的玩家有很大影响,毕竟背离了DOTA的故事和英雄人物,不知道独立起来的《自走棋》手游能否拥有像DOTA死忠粉这样的粉丝呢?

  目前除了巨鸟多多的手游版自走棋,已经上线了其他几款类似的自走棋手游:众神领域:三界自走棋、梦塔防、三国猛将自走棋、战争艺术:赤潮。想必巨鸟多多对于正版自走棋的压力不仅仅限于创作、版权问题和玩家市场。

对于未来市场的

对于未来市场的

  《自走棋》手游,我认为一定要多听取广大玩家的建议,从而进行相应的整改,毕竟玩家的体验才是最重要的。巨鸟多多已经表现出足够的“个性”,盲目地保持自己的风格,是否能将《自走棋》手游进行到底,也是巨鸟多多工作室该思考的问题。目前游戏还在内测阶段,我认为我们也应该对此抱有信心和希望,不要轻易地进行否定吧。

  好了,关于自走棋的内容就和大家聊到这里,各位玩家对于《自走棋》手游版是期待还是失望呢,欢迎评论区留言,说出你的看法。